Por Hugo Valencia
Ciudad de México. 25 de enero de 2018 ().- El software de código abierto es una nueva forma de hacer proyectos de alto impacto de forma colaborativa, esta idea la tomaron en Jalisco para incentivar una plataforma que sirve como repositorio de proyectos digitales.
Por Amapola Nava
Ciudad de México. 25 de enero de 2018 ().- Deslixate es una nueva aplicación móvil (app), creada por estudiantes mexicanos, que busca alertar si existen indicios de dislexia fonológica, dislexia profunda o dislexia superficial y visual en niños de entre siete y doce años.
Por Génesis Gatica Porcayo
Ciudad de México. 22 de enero de 2018 ().- De acuerdo con la Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales de 2016, YouTube se ha convertido en la plataforma principal por la cual los jóvenes acceden para consumir contenidos audiovisuales, con 90 por ciento de preferencia de los encuestados, colocando de esta manera Internet como una de las principales plataformas para ver y crear contenido con alcance mundial.
Por Felipe Sánchez Banda
Saltillo, Coahuila. 23 de enero de 2018 ().- Con el objetivo de crear alternativas didácticas para la enseñanza de matemáticas a través de la tecnología, investigadores del Cuerpo Académico (CA) de Matemática Educativa de la Facultad de Ciencias Físico Matemáticas de la Universidad Autónoma de Coahuila (Uadec) diseñaron e implementaron el proyecto Laboratorio de Innovación y Didáctica de las Matemáticas con Tecnología.
Por Israel Pérez Valencia
Santiago de Querétaro, Querétaro. 22 de enero de 2018 ().- La Universidad Tecnológica de Querétaro (Uteq), en alianza con la empresa alemana Siemens, abrió las puertas del Centro de Formación Uteq-Siemens PLM, escenario único a nivel nacional que permitirá la formación de recursos humanos especializados y desarrollo tecnológico en sistemas de gestión de vida del producto (PLM, por sus siglas en inglés).
Por Hugo Valencia Juliao
Ciudad de México. 22 de enero de 2018 ().- La realidad virtual y aumentada, a través de un dispositivo tecnológico, permite agregar capas digitales a nuestra realidad de tres dimensiones. Por lo que las posibilidades y aplicaciones son incontables y no solo las relacionadas con la industria del entretenimiento.
Por Génesis Gatica Porcayo
Ciudad de México. 19 de enero de 2018 ().- Los eventos meteorológicos y geológicos que se desarrollan en desastres naturales son capaces de cobrar vidas, generar daños materiales y suspender el flujo económico de las comunidades afectadas. De acuerdo con el estudio sobre el Impacto Socioeconómico de los Desastres en México en 2016, los daños y pérdidas estimados por los desastres naturales y antrópicos ocurridos ese año ascendieron a los 13 mil 793 millones de pesos.
Por Mónica Alba
Cancún, Quintana Roo. 17 de enero de 2018 ().- En las comunidades rurales de Quintana Roo, estudiantes de secundaria y bachillerato navegan en contenidos educativos en plataformas que no requieren conexión a Internet. Se trata de los puntos de acceso Kaanbal, que significa “educación” en maya, una iniciativa de Kaanbal Innovación Social, asociación civil sin fines de lucro, cuya misión es brindar acceso a recursos educativos abiertos (REA) en localidades donde el acceso a Internet es limitado o inexistente.
Por Tomás Dávalos
Aguascalientes, Aguascalientes. 16 de enero de 2018 ().- OhMyGuard! es una aplicación móvil (app) que permite al usuario enviar una alerta en situación de emergencia a algunos de sus contactos, esto, mediante un movimiento discreto en su teléfono inteligente. La app fue diseñada por Celina Villicaña González, Eduardo Rodríguez y Efrén González, estudiantes y egresados de la Universidad Panamericana (UP) campus Aguascalientes.
Por Felipe Sánchez Banda
Monterrey, Nuevo León. 15 de diciembre de 2017 ().- En el marco de la quinta edición del Festival del Emprendimiento INC Monterrey (Innovate-Network-Create), organizado por el Tecnológico de Monterrey, el clúster tecnologías de información y comunicaciones en Nuevo León (CSoftMty) desarrolló el Encuentro de Negocios Tech 4.0.
Por Joel Cosío
La Paz, Baja California Sur. 14 de enero de 2018 ().- Un grupo de estudiantes del Departamento de Sistemas Computacionales de la Universidad Autónoma de Baja California Sur (UABCS) diseñó Sam Speech, un sistema de comunicación para personas con discapacidad de lenguaje y motriz.
Rafael Alberto Cosío Castro, estudiante de ingeniería en tecnología computacional de la UABCS, explicó que Sam Speech favorece la comunicación, mediante un software especializado y un dispositivo hardware sensible al tacto, accesible y amigable.
Por Ricardo Capilla Vilchis
Ciudad de México. 11 de enero de 2018 ().- La percepción remota nos permite efectuar observaciones y mediciones de la superficie terrestre por medio de datos geográficos. Resulta una herramienta de gran valor para la prevención de desastres.











