Por Tomás Dávalos
Aguascalientes, Aguascalientes. 25 de julio de 2016 ().- El Centro de Investigación en Geografía y Geomática (Centrogeo) y el Centro de Investigación y Docencia Económicas (CIDE) trabajan de manera conjunta en el desarrollo de programas para coadyuvar al análisis de opinión subjetiva en entornos urbanos. Como parte de este proyecto han desarrollado una aplicación que permite al usuario tomar una fotografía, subirla y calificar si está “chida” o “gacha”,...
Por Marytere Narváez
Mérida, Yucatán. 25 de julio de 2016 ().- Blastbot y Domodule son dispositivos de software y hardware creados por la empresa yucateca Maker Lab para facilitar el control a distancia de diversos aparatos tecnológicos del hogar.
Por Felipe Sánchez Banda
Saltillo, Coahuila. 22 de julio de 2016 ().- Investigadores de la Facultad de Ciencias Físico Matemáticas (FCFM) de la Universidad Autónoma de Coahuila (Uadec) diseñaron un prototipo de estroboscopio de bajo costo para monitoreo de maquinaria industrial.
Por Marytere Narváez
Mérida, Yucatán. 21 de julio de 2016 ().- TecniA es un parque tecnológico de innovación creado como una plataforma para el desarrollo de empresas con el respaldo de la Universidad Anáhuac Mayab, en la ciudad de Mérida, Yucatán, de acuerdo con Regina Garza Roche, directora de TecniA y de la Oficina de Transferencia certificada por el Consejo Nacional de Ciencia y Tecnología (Conacyt).
Por Janneth Aldecoa
Culiacán, Sinaloa. 20 de julio de 2016 ().- Con la finalidad de localizar farmacias cercanas y saber si estas cuentan con disponibilidad del medicamento deseado, José Antemio Flores Rodríguez creó la aplicación (app) Kyka.
Por Ana Luisa Guerrero
Ciudad de México. 20 de julio de 2016 ().- Las carreras científicas y tecnológicas en México no son exclusivas de un género, a la fecha las mujeres han ido ganando terreno en estas áreas que por algún tiempo estaban dominadas por los hombres.
Por Roxana de León
San Luis Potosí, San Luis Potosí. 20 de julio de 2016 ().- El próximo mes de septiembre en la ciudad de Mérida, Yucatán, se llevará a cabo la decimoquinta edición del Simposio Internacional de Realidad Mixta y Aumentada (ISMAR, por sus siglas en inglés), donde se reunirán los máximos exponentes mundiales de este campo de la ciencia.
Este evento es avalado por la Sociedad de Computación del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE, por sus siglas en...
Por Janneth Aldecoa
Culiacán, Sinaloa. 20 de julio de 2016 ().- Del 7 al 10 de septiembre próximos se realizará en la capital sinaloense la segunda edición de la Copa Science de México, la cual reunirá a jóvenes de entre 15 y 25 años de edad que actualmente desarrollan proyectos científicos.
Por Tomás Dávalos
Aguascalientes, Aguascalientes. 19 de julio de 2016 ().- Iván Javier Delgado Medina, Adrián Moreno Vázquez, Mauricio Ernesto Hernández Prado y Marco Antonio Lozano Segovia, estudiantes de ingeniería en tecnologías de información y comunicación en el Instituto Tecnológico de Aguascalientes (ITA), fueron reconocidos por Cátedra Virtual InnovaTIC a nivel nacional por su proyecto CC go!, una aplicación (app) para dispositivo móvil que ayuda a localizar productos y servicios...
Por Tomás Dávalos
Aguascalientes, Aguascalientes. 19 de julio de 2016 ().- Ramiro Sánchez, catedrático del Departamento de Sistemas y Computación del Instituto Tecnológico de Aguascalientes (ITA), tutela a un grupo de 30 alumnos que fabrican la versión de prueba de un CanSat —del tamaño de una lata de refresco— con el propósito de analizar la calidad de la señal de Internet inalámbrico que hay al interior del campus.
Por Roxana de León
San Luis Potosí, San Luis Potosí. 19 de julio de 2016 ().- Julián Jerónimo Bañuelos y Marco Antonio Domínguez García, alumnos del Instituto Tecnológico Superior de Coatzacoalcos, Veracruz —que pertenece al sistema del Tecnológico Nacional de México—, desarrollaron una aplicación (app) para traducir palabras del lenguaje de señas.
Por Amelia Gutiérrez Solís
Colima, Colima. 18 de julio de 2016 ().- Con el objetivo de mejorar una herramienta deportiva dotada de un procesador inteligente para aumentar el desempeño de bateo en un jugador de beisbol e incidir de manera directa en el entrenamiento de este deporte, el ingeniero en sistemas computacionales César Alejandro Escalante Castell diseñó y construyó un prototipo de máquina lanzapelotas.











