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Ciudad de México: núcleo de empresas de innovación

Por Hugo Valencia Juliao

México, DF. 16 de octubre de 2015 (Agencia Informativa Conacyt).- En el marco de la Semana Nacional del Emprendedor 2015 se realizó el panel Ciudad de México como núcleo de empresas de innovación, que fue moderado por Pablo Pozo y contó con la participación de Adolfo Babatz Torres, CEO y cofundador de Clip; Diego Serebrisky, director general de Alta Ventures y Vincent Speranza, director de operaciones de Endeavor México.

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Los especialistas debatieron las necesidades del ecosistema emprendedor en México, y acerca de los requisitos de las nuevas empresas basadas en modelos de innovación, para alcanzar una competitividad a nivel mundial.

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Proyectan la primera ciudad inteligente de México

Por Israel Pérez Valencia

Santiago de Querétaro, Querétaro. 15 de octubre de 2015 (Agencia Informativa Conacyt).- La idea de una Smart City en Querétaro nació en julio de 2014 por iniciativa del iq smart city queretarogobierno estatal, así como diferentes instituciones del sector privado, que vieron en la localidad el espacio idóneo para construir, lo que ellos conciben, como la primera ciudad inteligente de México.

El proyecto llamado IQ Smart City está ubicado en Ciudad Maderas, municipio de El Marqués en el estado de Querétaro, a 10 minutos de distancia de la capital. Se trata de un espacio de 400 hectáreas donde se ubicarán conjuntos habitacionales, empresas de tecnología, instituciones educativas, centros comerciales, hoteles, un hospital, una zona ecológica y hasta la Diócesis de Querétaro.

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Desarrollan aplicaciones lúdicas y pedagógicas

Por Lidia Vázquez

Aguascalientes, Aguascalientes. 14 de octubre de 2015 (Agencia Informativa Conacyt).- Luego de cursar Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación en el Área de Sistemas Informáticos, como uno de los alumnos más destacados de la Universidad Tecnológica de Aguascalientes (UT), el desarrollador de aplicaciones móviles, Calleth Ruiz Ornelas, contó en entrevista exclusiva para la Agencia Informativa Conacyt acerca de la manera en que incursiona en este ámbito tecnológico.

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"Desde niño me preguntaba cómo funcionan las cosas electrónicas, los videojuegos, cómo se hacen los videojuegos, de ahí vienen entonces las ganas de estudiar tecnologías; me decido por programación, siempre se me ha dado bien la lógica, algo que tuviera que ver con sistemas y aquí estoy".

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Multiverso TecNM, proyecto de divulgación científica, tecnológica y cultural

Por Israel Pérez Valencia

Santiago de Querétaro, Querétaro. 14 de octubre de 2015 (Agencia Informativa Conacyt).- En agosto de 2015, el Centro Interdisciplinario de Investigación y Docencia en Educación Técnica (CIIDET) dio inicio a Multiverso TecNM, proyecto de televisión por Internet cuyo objetivo es divulgar las actividades académicas, de investigación, innovación, vinculación, deportivas y culturales de las 266 instituciones que integran el Tecnológico Nacional de México (TecNM).

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El director del CIIDET, Juan Armando Zapatero Campos, explicó que este proyecto tuvo su origen, tras el decreto presidencial que crea el Tecnológico Nacional de México, que aglutina a los tecnológicos y centros de investigación que actualmente los conforman.

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Labsol, un laboratorio de software libre


Por Érika Rodríguez

Zacatecas, Zacatecas. 13 de octubre de 2015. (Agencia Informativa Conacyt).- A poco más de tres años de su fundación, el Laboratorio de Software Libre (Labsol), establecido en el Consejo Zacatecano de Ciencia y Tecnología (Cozcyt), ha dado como resultado un catálogo con más de 100 proyectos completamente documentados, actualmente en producción y siendo desarrollados bajo altos estándares de calidad, todos hechos por más de 280 estudiantes universitarios que han formado parte del laboratorio y que han llegado a desarrollarse profesionalmente experimentando sin limitaciones.

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Estudiantes del Conalep desarrollan Enciclopedia matemática otomí-español

Por Israel Pérez Valencia

Santiago de Querétaro, Querétaro. 13 de octubre de 2015 (Agencia Informativa Conacyt).- Con el objetivo de ofrecer una alternativa para mejorar el desarrollo enciclopedia otomi espanol01académico de los alumnos de educación básica en el aprendizaje de las matemáticas, así como rescatar la lengua otomí (hñäñho) en las comunidades del municipio de Amealco de Bonfil, Querétaro, estudiantes de Informática del Colegio Nacional de Educación Profesional Técnica (Conalep) desarrollaron el proyecto Enciclopedia matemática otomí-español.

La estudiante Ana Paola Martínez Agustín, quien es parte del equipo de trabajo que desarrolló este proyecto, explicó que el software está basado en el libro Desafíos matemáticos que las instituciones educativas manejan para el primer grado de educación básica, y que tiene el objetivo de ofrecer una alternativa más lúdica para la impartición de las matemáticas, además de promover el uso de la lengua hñäñho en los alumnos y con esto evitar su desaparición.

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La llegada del correo electrónico a México

Por Alan Gómez Mayén

México, DF. 9 de octubre de 2015 (Agencia Informativa Conacyt).- Con motivo del Día Mundial del Correo que se celebra este 9 de octubre, Arturo Olvera Chávez, del Instituto de Investigaciones en Matemáticas Aplicadas y en Sistemas (IIMAS) de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) y miembro nivel II del Sistema Nacional de Investigadores del Conacyt (SNI), relató a la Agencia Informativa Conacyt su experiencia con la llegada a nuestro país de la tecnología del correo electrónico que, aunque en un principio era para uso exclusivo de los académicos, pronto se convertiría en una herramienta revolucionaria para la comunicación de la sociedad en su conjunto.

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México Unido: inclusión satelital

Por Hugo Valencia Juliao

México, DF. 8 de octubre de 2015 (Agencia Informativa Conacyt).- Misiones Espaciales México 2014 fue un concurso organizado por la Agencia Espacial Mexicana (AEM), en el cual Ilse Álvarez Ramírez ilse alvarez ramirezresultó ganadora con su proyecto denominado México Unido.

Tras la firma de un convenio de colaboración entre la Universidad Veracruzana (UV) y la AEM se abrió la oportunidad para que estudiantes de la institución pudieran participar en diferentes proyectos con el objetivo de brindar nuevas ideas acerca de los temas de interés para el sector aeroespacial mexicano.

El concurso de Misiones Espaciales México 2014 consistió en generar una idea de cómo llevar servicios de telefonía e Internet con tecnología satelital a comunidades aisladas del país, los concursantes tenían que plasmarlo todo en un cartel gráfico, mencionó Ilse Álvarez en entrevista con la Agencia Informativa Conacyt.

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Flat Kingdom, videojuego mexicano en el mercado global

Por Marytere Narváez

Mérida, Yucatán. 29 de septiembre de 2015 (Agencia Informativa Conacyt).- Flat Kingdom es el primer videojuego desarrollado por un equipo yucateco en llegar a Steam, una de las plataformas de venta digital de videojuegos más importantes del mundo en la actualidad, donde estará disponible para su descarga en PC y Mac a principios de noviembre.

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“Queríamos hacer un juego sin violencia gráfica que mostrara las nuevas tecnologías aplicadas a lo que son los juegos 2D, ahora casi todos los juegos están en 3D y pensamos desarrollar esta idea como una especie de analogía de lo 2D contra lo 3D”, comentó Gerardo García Rodríguez, cofundador de Fat Panda, estudio creador de Flat Kingdom. 

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